更多操作
FLASH黄金时代是指从Web动画黎明期到视频共享网站兴起期间,收录受欢迎视频的标签。
在Youtube、ニコニコ动画开始流行之前,有一些风靡一时的视频。那就是Flash动画。它曾经被ニコニコ动的玩家使用(现在已经完全改用html5),有一段时间在网络上的视频市场占有率几乎等同于Flash。制作的动画包括时事NET、动画临摹、MAD、空耳等多种内容,是诞生了现在ニコニコ动画的动画之源。
适用于“FLASH黄金时代”的时间因人而异,但普遍的解释是“开始于98 ~ 02年”、“结束于05 ~ 07年”。
在Flash登场之前也有ShockWave等的视频公开,但Flash作为视频形式开始提高知名度是从1999年版本升级的Flash4开始的。由于尺寸比较轻·矢量图像能利用的特性,从4开始mp3作为BGM能利用,Flash作为简单制作的动画制作工具被重视。
1999年是ISDN和telehotime的全盛时代。HDD也刚刚出现GB单位,网站空间也相对较小,所以用当时主流的视频制作MPEG格式制作和公开作品的尺寸很容易变大,很困难。Flash就这样登上了舞台。
活跃于黎明期的网站职人有「ポエ山」、「wasabi」、「ドラサイト(后来的オラサイト・ラサイト)」、「意味不明島」等。由于当时网络环境的性质,一些Flash公开网站以违反著作权(特别是ドラサイト)的方式公开作品,因此在以后的Flash阶段著作权问题也变得容易被轻视。
另一方面,「catman」「quino」「つきのはしずく」等正经的原创作品也从这个时期诞生,还有以「小小作品」为代表的海外作品也不在少数。
成长期
进入21世纪后,2CH开始兴盛起来,开始制作使用2CHaa的视频,以及2CH发生事件的总结视频。
其契机是2002年1月2CH制作的Flash动画板「FLASH・動画板」。如上所述,提议设立「FLASH・動画板」的是かーず,因此「FLASH・動画板」的父亲是かーず,母亲是ひろゆ子(ひろゆき)。
受到ascii艺术的发展和2000年前后的社会动乱的影响,「FLASH・動画板」逐渐成长起来。
这个时期不仅是FLASH・動画板,2CH全体都很受欢迎,2CH上流行的短语(「ちんこ音頭」、「巫女みこナース」、「鈴木宗男(ムネヲハウス)」等)也立即被FLASH化。2001年夏天发生的2CH关闭危机和UNIX板居民的努力也在这个时期被制作成动画。板内诞生了“用第50个回帖的NETA制作FLASH”、“红白FLASH合战”等企划,诞生了与以往的个人网站制作者截然不同的被称为“FLASH职人”的众多视频制作者。与其他板的合作也很强,在2002年的第1回2CH全板淘汰赛和最萌淘汰赛中制作了很多支援视频,被评价为最強の現物支援。
另外在2CH外的网站上,设有对上传的图片和视频进行评价系统的网站「Pya!」、「かーずSP」、「イイアクセス」等以FLASH为中心的新闻网站也拥有不可忽视的影响力。
另一方面,使用音乐的问题依然根深蒂固,经常出现问题。Flash作品「しぃのうた」、同作品中使用的曲子(英语版LUNAR的作中曲)因为是JASRAC登录曲而被母网站删除,激怒了Flash板的居民,于是制作了无数的镜像Flash,这是很有名的一件事。
FLASH全盛时期,80 ~ 90年代前半期出生的人们喜欢在学校的电脑室和家里玩网络冲浪,可以说是一种非常有回忆的文化。
全盛期与衰退
第1回FLASH★BOMB、第2回红白FLASH合战(03年)、第2回FLASH★BOMB、第3回红白FLASH合战(04年)被认为是FLASH制作的全盛时期。职人的加入从未停止过,视频的水平每天都在提高。在活动中,一直以来被认为与2CH无缘的严肃原创作品的制作者(如前面提到的catman的作者)也以名字的形式参加了,气氛十分热烈。
当年在网络上飘荡的神秘性虽然淡薄了,但是到2004年绝对可以说是FLASH的全盛期。
衰退的征兆出现在2005年左右,Macromedia被Adobe收购的时候。原本就被认为价格昂贵的正式Flash制作工具与其他Adobe产品一起被捆绑在一起,制作的门槛也变高了。
Flash作品的(擅自)商用化变得激烈也是从这个时候开始的。
从以前开始在2CH等网站上剽窃素材的NETRUNNER等的杂志上的Flash作品的盗用从2005年左右开始变得激烈。它的被盗用程度比同样存在被盗用问题的2CH还要严重,大大打击了职人的制作热情。
而且从这个时候开始,由于MIDI的乐谱被盗用等原因,JASRAC的监控更加严格,JASRAC管理曲的原因导致视频被删除的频率变高。另一方面,引领这个圈子的老手们被JASRAC刺激开始和视频制作保持距离。因此,利用JASRAC登录曲的Flash影片制作变得困难,变奏曲的幅度也变窄了。
并且在以恋のマイアヒ为发端的所谓的のまネコ骚动中,制作该动画的人物采取了明显与2CH对立的路线,因此2CH的Flash创作者,甚至板本身也开始被疏远。因此气势更加一落千丈。
说到第3回FLASH★BOMB(05年夏)以后流行的NETA,大概是「代ゼミMAD」「もすかう」这种程度。
衰落的决定性一击是任何人都可以免费、简单地公开视频的网站「Youtube」的诞生。原本Flash是在个人用服务器上公开的,容量和传输量有限,而且很难得到观众的响应。打破这一局面的Youtube及其衍生网站ニコニコ动画的出现,终于让Flash动画失去了其地位,往日的繁荣也不复存在。另外,这个时候电脑和线路的规格也提高了,MPEG等容易处理的环境也完善了,曾经的优点——轻巧已经失去了意义。
关于Flash黄金期的终结时期没有唯一,直到Macromedia被Adobe收购…Flash商用问题…视频阅览网站开设…这样的见解也存在。
之后
Flash的支持在2020年底结束,不再有新的swf格式的视频发布的机会,但Flash和职人对网络文化的影响是巨大的。
其中也有Flash职人成为专业人士,或是因为沐浴黎明期而成为创作者的人。
对ニコ动的影响也很大,FLASH动画和FLASH职人成为ニコ动的有名p主的例子也很多。「魔理沙は大変なものを盗んでいきました」的作者カギ、「チルノのさんすう教室」的作者宇田てとら、「ミラクルペイント」PV的制作人fla3等等,在ニコ动也很活跃的FLASH制作人光是知道的就有很多。另外,「VOCALOID2 初音ミクに「Ievan Polkka」歌わせてみた」的作者Otomania也为Flash作品提供了很多乐曲。如果没有他们,也许就不会有ニコニコ动画的东方热潮,也不会有初音未来的商标——大葱。
现在也有不少使用Flash工具、编码动画后投稿到ニコニコ动画的Flash职人。
题外话:AS动画,FLASH游戏
Flash使用名为ActionScript的编程语言,可以加入互动内容,根据点击和键盘输入做出特定动作。
“Flash游戏”、“Flash小说”、动画的机关(按鼠标光标会摇动花朵、重放次数会出现不同角色等)都是由这个功能制作出来的,有名的例子是「マテリアルスナイパー」「dotwar」等,还有Pya!海外制作的Flash游戏被大量上传。
由于其互动内容的性质,Flash也被广泛用于色情动画。特别是这个时候是FF7和《海贼王》流行的时代,那些题材的Flash也很多。